Pax Dei n’est plus…

L’annonce de Pax Dei du jour est intéressante et laisse à penser que le jeu n’a pas été bien compris. La discussion lancée sur le serveur Discord officiel prétend que Pax Dei n’est pas… ce qu’il a toujours prétendu être. Assez étrange comme changement d’approche, quelques jours avant sa sortie en accès anticipé.

Clarifications pour Pax Dei

Après l‘annonce du lancement de l’accès anticipé du jeu, voici venu une clarification faite par les équipes de Pax Dei. En gros, la communication est : Pax Dei n’est pas un jeu de survie, n’est pas un jeu de simulation médiéval, n’est pas un jeu rapide, n’est pas non plus un mmo thème park et n’est pas un jeu solo. En somme, la fiche Steam était fausse et a été rectifiée depuis. Voyons voir ensemble les points les plus importants qui ont été modifiés.

Pax Dei n’est pas un jeu de survie

Comme tu le sais sans doute, Pax Dei propose un gameplay similaire à celui des jeux de survie. Ton personnage commence avec rien. Un peu comme Valheim. Mais, tu ne mourras pas de faim si tu ne manges pas ou ne dors pas. Une grande partie de Pax Dei tourne autour de l’artisanat et de la construction. Contrairement aux jeux de survies classiques, les joueurs et les PNJ ne peuvent pas faire de raids sur ta maison.

Bien que Pax Dei et le genre de la survie partagent certaines similitudes, il n’a, selon les développeurs, pas été conçu comme un jeu de survie. Une fois le tissu social établi et que certains clans domineront certaines vallées, le jeu s’éloignera radicalement du genre “survival”.

Pax Dei n’est pas un jeu solo

Un royaume d’un seul homme n’a pas de véritable roi. Mainframe Industries veut que l’expérience du solo soit très agréable, et tu peux y jouer sans rejoindre un Clan. Cela dit, Pax Dei a été conçu pour encourager le jeu en groupe, et les zones les plus difficiles du jeu ne peuvent pas être jouées en solo. Au fond, Pax Dei consiste à jouer dans un monde partagé avec d’autres joueurs, en offrant des possibilités de connexion et de complémentarité entre différents styles de jeu.

Alors qu’est-ce Pax Dei ?

Pax Dei est un jeu d’aventure. Il se veut social permettant aux groupes de s’épanouir et prendre pocession des diverses zones plus ou moins dangereuses. Pax Dei est un jeu sandbox, autrement dit en bac à sable. Cela permet à tout un chacun d’y faire ce que bon lui semble ou presque. Pas de couloirs à suivre, juste son envie de découvertes et d’aventures.

Tu pourras y faire ta maison, village ou ville suivant le nombre de personnes qui jouent avec toi. Cela te permet de faire face à l’adversité et aux défis à relever pour rester en vie. Car oui, même si le manque de nourriture ou de sommeil ne te tuent pas, les monstres que tu croises eux le pourront.

Les fondations de Pax Dei

Pax Dei s’articule autour de trois piliers distincts, qui correspondent à des styles de jeu différents, mais qui finissent par se rejoindre indirectement. Dans les Terres du cœur, la boucle de jeu est essentiellement paisible. C’est l’endroit dans lequel tu vas collecter des ressources, à fabriquer de l’artisanat et à construire ta maison.

Le jeu d’aventure te mènera dans les Terres Sauvages, pour faire tes preuves dans les combats PVP et PVE et gagner des ressources rares.

Enfin, le mode Civilisation permettra à un grand nombre de joueurs de se rassembler autour d’un objectif commun, qu’il s’agisse de s’accaparer le marché de la production de morilles, de construire une cathédrale ou de déclarer la guerre à un royaume rival.

Quelle que soit la façon dont tu décides de jouer, Mainframe Industries veut que Pax Dei soit agréable et intéressant, qu’il s’agisse d’être le meilleur forgeron de votre vallée ou le PvPer le plus impitoyable du coin.

En résumé

Bien que le jeu ait été vendu comme un jeu de survie à ses débuts, il est plus proche d’un Valheim que d’un ASKA. Pas de destruction des domaines possible par les joueurs ou les éléments de la nature. Il contient du JcE et du JcJ, ce qui permettra à tout un chacun de trouver son style de jeu. Mais attention ! Ce n’est pas parce que le jeu n’est plus quelque chose qu’il n’en reste pas moin un terrain d’exploration pouvant amener à la mort !


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