Zelda Ocarina of Time : ce donjon culte cache un hommage littéraire
Le remake de Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 cache un clin d'œil aux Quatre Filles du docteur March. On vous explique où le trouver dans le jeu.
Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 est enfin disponible, et des millions de joueurs revivent leurs aventures d’enfance ou découvrent l’épopée de Link pour la toute première fois. Si ce monument de la Nintendo 64 a bénéficié d’une refonte graphique spectaculaire sur la nouvelle console de Nintendo, il préserve méticuleusement l’esprit de l’original — jusqu’à une référence littéraire étendue que même les fans de la première heure ont pu manquer à l’époque. Attention : la suite de cet article contient des spoilers sur le milieu de l’aventure. Si vous n’avez pas encore récupéré l’épée de légende, revenez plus tard.
Ocarina of Time sur Switch 2 : un remake fidèle à l’esprit Nintendo 64
Sorti à l’origine en 1998 sur Nintendo 64, Ocarina of Time est considéré comme l’un des jeux les plus importants de l’histoire du média. Premier épisode de la série à passer à la 3D, il a posé les bases de tous les Zelda en trois dimensions qui ont suivi, jusqu’à Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Il reste à ce jour l’un des titres les mieux notés de tous les temps — il trône en tête du classement historique de l’agrégateur Metacritic avec une moyenne de 99/100 — et s’est écoulé à plus de sept millions d’exemplaires sur sa console d’origine. Autant dire que ce remake sur Switch 2 était particulièrement attendu.
Le jeu avait déjà eu droit à une refonte sur Nintendo 3DS en 2011, mais cette nouvelle version va plus loin, avec un lifting visuel complet qui conserve le contenu, les énigmes et les secrets de l’œuvre d’origine. Y compris les plus discrets.
Pour situer le passage qui nous intéresse : après avoir récupéré les trois Pierres spirituelles et regagné la place du marché d’Hyrule pour s’emparer de l’épée de légende, Link fait un bond de sept ans dans le futur. Devenu adulte, il découvre un royaume écrasé par le règne de Ganon. Pour le renverser, il doit réveiller six sages répartis à travers Hyrule, en explorant leurs temples et en s’appropriant leur pouvoir.
Que se passe-t-il dans le Temple de la forêt ?
Le premier de ces temples se trouve à deux pas du village Kokiri, la forêt où Link a grandi parmi le peuple des fées. Si la plupart de ses amis d’enfance ne reconnaissent pas le jeune héros devenu adulte, ils le pressent d’explorer le Temple de la forêt pour retrouver leur amie Saria, portée disparue.
En franchissant l’entrée, Link découvre un lieu inattendu : un vieux manoir luxueux et inquiétant, habité par des fantômes. Dans une salle centrale encadrée de torches colorées, quatre Poes surgissent et dérobent les flammes, plongeant les lieux dans une obscurité encore plus oppressante. Pour les rallumer et progresser vers les profondeurs du donjon, vous devrez explorer le manoir de fond en comble, résoudre des énigmes impliquant des tableaux et des blocs à déplacer, puis affronter chaque sœur à l’arc, l’arme emblématique de ce temple. La dernière d’entre elles se divise même en quatre copies dont il faut identifier la véritable. Une fois les quatre flammes revenues à leur place, un ascenseur mène au repaire du boss, Phantom Ganon.
C’est en s’aventurant plus profondément dans ce manoir que Link découvre l’identité de ces revenantes : il s’agit en réalité de quatre sœurs, prénommées Meg, Jo, Beth et Amy.
Meg, Jo, Beth et Amy : un hommage aux Quatre Filles du docteur March
Ces prénoms vous disent quelque chose ? Ce sont exactement ceux des sœurs March — et dans le même ordre de naissance —, héroïnes du roman Les Quatre Filles du docteur March (Little Women) de Louisa May Alcott. Publié en deux tomes en 1868 et 1869, ce roman d’apprentissage intemporel suit quatre sœurs aux ambitions très différentes, qui grandissent ensemble dans l’Amérique marquée par la guerre de Sécession. L’aînée Meg rêve d’une vie de famille stable, Jo — devenue l’une des héroïnes les plus célèbres de la littérature américaine — veut être écrivaine, la douce Beth se consacre à la musique et la cadette Amy aspire à devenir une artiste reconnue.
L’œuvre a été adaptée d’innombrables fois au théâtre, au cinéma et à la télévision. L’adaptation la plus récente est le film de 2019 signé Greta Gerwig — la réalisatrice de Barbie et du futur Neveu du magicien — avec Saoirse Ronan, Florence Pugh et Timothée Chalamet à l’affiche. Multi-nominé aux Oscars, le long-métrage a remis le roman sur le devant de la scène, après que les versions de 1933 avec Katharine Hepburn et de 1994 avec Winona Ryder avaient déjà marqué leur époque.
Glisser ces quatre prénoms dans un donjon hanté peuplé de sœurs fantômes forme donc un clin d’œil appuyé — et plutôt savoureux quand on connaît le destin tragique réservé à l’une des sœurs March dans le roman, que nous nous garderons bien de gâcher ici pour celles et ceux qui découvriraient l’œuvre.
Un clin d’œil présent depuis la version Nintendo 64 de 1998
On pourrait être tenté d’y voir une liberté prise par la localisation moderne du remake. Il n’en est rien : les sœurs Poe portaient déjà ces noms dans le jeu Nintendo 64 d’origine. À une exception près, toutefois : dans la version de 1998, la deuxième sœur s’appelait « Joelle » et non « Jo ». Le remake corrige donc le tir et rend la référence complète, avec les quatre prénoms exacts du roman d’Alcott.
Naturellement, les joueurs de la première heure se font un plaisir de le rappeler dans les commentaires des publications qui s’émerveillent de cette trouvaille sur les réseaux sociaux. Mais pour les millions de joueurs qui découvrent Ocarina of Time pour la première fois grâce à ce remake, c’est un clin d’œil amusant à dénicher, que l’on ait déjà retourné le jeu dans tous les sens ou non.
Il faut dire que ce type de référence est dans l’ADN de l’épisode : au tout début de l’aventure, en regardant à travers les fenêtres du château d’Hyrule, on peut déjà apercevoir des portraits de Mario, Peach, Yoshi, Luigi et Bowser accrochés aux murs. Nintendo a toujours aimé disséminer ces petits hommages dans ses jeux, et Ocarina of Time ne fait visiblement pas exception.
Comment trouver cette référence par vous-même ?
Si vous jouez actuellement au remake sur Switch 2, rien de plus simple pour vérifier ce clin d’œil de vos propres yeux :
- Terminez la partie « enfant » de l’aventure en réunissant les trois Pierres spirituelles, puis retirez l’épée de légende de son socle.
- Une fois adulte, retournez dans la forêt Kokiri et empruntez le passage menant à la forêt perdue, puis au Temple de la forêt.
- Rallumez les quatre flammes de la salle centrale en triomphant des quatre sœurs Poe, et prêtez attention à leurs prénoms lors des combats.
Et si vous débutez l’aventure, prenez votre temps : comme ce clin d’œil littéraire, le jeu regorge d’énigmes, d’objets cachés et de bonus précieux qu’il est facile de rater lors d’une première partie. Explorez chaque recoin du manoir avant de descendre affronter le boss, gardez l’œil ouvert sur les moindres détails du décor — et souvenez-vous que les développeurs de Nintendo ont, de toute évidence, le sens de la littérature.



Commentaires
Aucun commentaire pour l'instant. Lancez la discussion !