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Call of Duty: Warzone : Activision bloque l’appli Warzone Agent

Activision et son anti-triche Ricochet bloquent Warzone Agent, l'application payante de lobby shopping qui faussait le matchmaking de Call of Duty: Warzone.

Par 4 min de lecture
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Si vous jouez régulièrement à Call of Duty: Warzone, cette nouvelle devrait vous parler : Activision passe à l’offensive contre Warzone Agent, une application tierce payante qui permettait de pratiquer ce que la communauté appelle le « lobby shopping ». L’annonce intervient au moment même du lancement de la version Warzone de Modern Warfare 4 et de sa première saison de contenu post-lancement, une période stratégique où l’éditeur veut visiblement afficher sa fermeté sur le front de la triche.

Qu’est-ce que le lobby shopping dans Call of Duty: Warzone ?

Le « lobby shopping » désigne la possibilité de consulter le niveau de jeu des participants d’un salon avant de le rejoindre, afin d’esquiver ceux qui concentrent trop de joueurs redoutables. Autrement dit : au lieu de laisser le matchmaking faire son travail, certains joueurs trient leurs parties pour ne tomber que sur des adversaires à leur portée, voire nettement plus faibles.

Le problème, c’est que cette pratique court-circuite l’algorithme de matchmaking du jeu et gâche potentiellement la partie pour les dizaines d’autres joueurs présents. Du côté des utilisateurs, on trouve notamment des streamers Twitch et des créateurs de contenu, qui s’en sont servis au fil des ans — via Warzone Agent ou d’autres méthodes — pour afficher des records d’éliminations impressionnants et soigner leurs statistiques en vidéo.

Warzone Agent bloqué par l’anti-triche Ricochet

C’est l’équipe Ricochet, en charge de la lutte contre la triche chez Call of Duty, qui a officialisé la mesure dans un message publié sur X : « Hier, nous avons commencé à prendre des mesures contre Warzone Agent, un outil tiers payant et non autorisé qui permet à ses utilisateurs de pratiquer le lobby shopping dans Warzone. »

Concrètement, l’anti-triche Ricochet empêchera désormais les joueurs qui tentent de lancer le logiciel d’accéder au multijoueur et leur demandera de le désactiver au préalable. Une approche qui vise d’abord l’outil lui-même plutôt que ses utilisateurs — du moins dans un premier temps.

Sur la question des sanctions, Activision reste en effet mesuré. « L’utilisation de logiciels non autorisés pour manipuler l’expérience des joueurs viole les conditions d’utilisation d’Activision et expose votre compte et votre matériel à des mesures coercitives », précise l’éditeur dans un message complémentaire. Une formulation qui s’arrête juste avant de confirmer ouvertement des bannissements pour les utilisateurs de Warzone Agent, même si la menace plane clairement.

Le boosting également dans le viseur d’Activision

Dans le même temps, Ricochet en a profité pour réaffirmer sa position sur le boosting, c’est-à-dire l’augmentation (ou la diminution) artificielle de son niveau de jeu, là encore considérée comme de la triche. « Recevoir un boost, laisser un autre joueur se connecter pour booster votre compte, ou acheter un compte boosté sont tous contraires à notre politique », a déclaré le développeur.

L’éditeur justifie cette fermeté par les dégâts causés à l’écosystème du jeu : « Les services de boosting inondent les salons de comptes bâclés, utilisés pour farmer de l’XP et compléter des défis. Ces comptes peuvent ensuite être vendus comme prêts pour le jeu classé, alimentant directement le marché de la triche. »

Et les paroles sont accompagnées d’actes : plus de 20 000 comptes liés au boosting ont été supprimés depuis le lancement de Modern Warfare 4, selon le développeur. Ricochet promet de « continuer à faire pression » dans ce domaine.

Une lutte contre la triche qui dure depuis des années

Ce coup de filet s’inscrit dans une guerre de longue haleine. Depuis le lancement de Warzone en 2020, le battle royale free-to-play d’Activision fait face à un problème récurrent de triche, des logiciels de visée automatique aux bidouillages de statistiques. Pour y répondre, l’éditeur a déployé Ricochet, son système anti-triche maison doté d’un pilote au niveau du noyau sur PC, qui sévit depuis plusieurs années sur l’ensemble de la franchise.

Ce que cela change pour les joueurs de Warzone

Si vous jouez honnêtement, cette offensive est plutôt une bonne nouvelle : les salons devraient être un peu moins pollués par les chasseurs de statistiques et les comptes boostés, et le matchmaking devrait retrouver un semblant de logique. À l’inverse, si vous utilisiez Warzone Agent, le message est sans appel : le logiciel ne passera plus, et votre compte — voire votre machine — risque gros.

Le timing n’a rien d’anodin. Le lancement de la mouture Modern Warfare 4 de Warzone et de sa première saison marque une période charnière, où l’afflux de joueurs, nouveaux comme de retour, exige un environnement sain. D’autant que le multijoueur de Modern Warfare 4 a été salué à sa sortie pour la complexité de son maniement des armes, qui n’enlève rien à l’accessibilité du gunplay — un équilibre qu’Activision a tout intérêt à préserver.

Reste à voir si ce coup de filet suffira sur la durée : l’histoire de Warzone a montré que les outils de ce type ont tendance à réapparaître sous d’autres formes. En attendant, vous pouvez vous lancer dans la saison 1 l’esprit un peu plus tranquille — et garder un œil sur les prochaines communications de Ricochet, qui compte visiblement poursuivre ses opérations de nettoyage.

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