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Industrie

Capcom : Monster Hunter World dépasse les 30 millions de ventes

Capcom met à jour sa liste des Platinum Titles au 30 septembre 2026 : Monster Hunter World culmine à 30,80 millions d'exemplaires vendus. On fait le point.

Par 6 min de lecture
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Capcom vient de mettre à jour sa liste des « Platinum Titles », ces jeux ayant dépassé le million d’exemplaires vendus, avec des chiffres arrêtés au 30 septembre 2026. En tête de ce classement historique, on retrouve sans surprise Monster Hunter World: Iceborne Master Edition, qui cumule désormais 30,80 millions d’exemplaires écoulés, toutes versions confondues. Une mise à jour en apparence anodine, mais qui permet de mesurer la santé spectaculaire du catalogue de l’éditeur japonais et la domination continue de sa licence de chasse aux monstres.

Platinum Titles de Capcom : de quoi s’agit-il exactement ?

La liste des Platinum Titles est un outil de communication financière que Capcom entretient depuis des années sur son site de relations investisseurs. Le principe est simple : chaque jeu qui dépasse le million d’exemplaires vendus, toutes plateformes confondues, y figure avec son total actualisé. L’éditeur met ce classement à jour régulièrement, au rythme de la publication de ses résultats financiers.

Les données communiquées cette fois s’arrêtent au 30 septembre 2026, ce qui correspond à la clôture du deuxième trimestre de l’exercice fiscal de Capcom, dont l’année comptable se termine le 31 mars. Il s’agit donc d’une photographie précise du catalogue à mi-parcours de l’année.

Le seuil du million peut sembler modeste à l’ère des blockbusters mondialisés, mais il reste un repère solide : seuls les plus gros succès de l’industrie l’atteignent. Chez Capcom, la liste dépasse aujourd’hui la centaine de titres et mélange des productions récentes avec des jeux beaucoup plus anciens, qui continuent de se vendre au fil des rééditions et des promotions numériques.

Fondée à Osaka en 1983, la société s’est construite sur quelques-unes des licences les plus durables du jeu vidéo : Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry ou encore Monster Hunter. La plupart de ces séries comptent plusieurs épisodes « platine », et Capcom publie aussi leurs ventes cumulées par franchise. Sur ce terrain, Resident Evil reste la série la plus vendue de son histoire avec plus de 150 millions d’exemplaires écoulés, devant un Monster Hunter qui a franchi les 100 millions en cumulé ces dernières années.

Monster Hunter World: Iceborne Master Edition culmine à 30,80 millions

Le chiffre qui retient l’attention est celui de Monster Hunter World: Iceborne Master Edition : 30,80 millions d’exemplaires. L’astérisque apposée par Capcom a son importance : ce total agrège les ventes du jeu de base et celles de la Master Edition, un pack regroupant le titre original et son extension Iceborne.

Sorti le 26 janvier 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, puis en août de la même année sur PC, Monster Hunter World a changé l’échelle de la série. Longtemps immense au Japon mais confidentielle en Occident, la licence est devenue avec cet épisode un phénomène mondial : plus de 5 millions d’exemplaires se sont écoulés en trois jours, un record à l’époque pour l’éditeur.

L’extension Iceborne, lancée en septembre 2019 sur consoles puis en janvier 2020 sur PC, a prolongé l’aventure avec une région enneigée inédite, de nouveaux monstres et un niveau de difficulté rehaussé. C’est l’existence de la Master Edition, régulièrement bradée lors des soldes, qui permet au jeu de continuer à grimper dans le classement près de huit ans après sa sortie.

Avec 30,80 millions d’unités, il reste de loin le jeu le plus vendu de toute l’histoire de Capcom. Peu de productions japonaises peuvent revendiquer une telle longévité commerciale, portée par le jeu coopératif en ligne, les mises à jour gratuites et une présence constante dans les promotions des boutiques numériques.

Les grandes dates de la saga Monster Hunter

Jeu Sortie initiale Plateformes
Monster Hunter: World 26 janvier 2018 PS4, Xbox One, PC
Monster Hunter World: Iceborne 6 septembre 2019 PS4, Xbox One, PC
Monster Hunter Rise 26 mars 2021 Switch, puis PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Monster Hunter Wilds 28 février 2025 PS5, Xbox Series X|S, PC

Monster Hunter Wilds : la relève avance à vive allure

Si World trône encore en haut du classement, son successeur progresse rapidement. Monster Hunter Wilds, lancé le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, a signé le meilleur démarrage de l’histoire de la série : plus de 8 millions d’exemplaires vendus en trois jours, puis le cap des 10 millions franchi en un mois, selon les chiffres communiqués par l’éditeur à l’époque.

Le titre a profité d’une sortie mondiale simultanée sur trois plateformes, d’un cross-play complet et d’une campagne marketing massive. Un an et demi après son lancement, il figure logiquement parmi les poids lourds de la liste Platinum, et devrait continuer de monter : Capcom a pris l’habitude d’accompagner ses épisodes d’une extension d’envergure, à l’image d’Iceborne pour World ou de Sunbreak pour Rise, ce qui relance traditionnellement les ventes sur le long terme.

Resident Evil et Street Fighter : un catalogue qui ne démérite pas

Au-delà de la chasse aux monstres, la liste illustre la solidité du reste du catalogue. La saga Resident Evil aligne les épisodes au million : les volets numérotés Resident Evil 7 et Village, mais aussi les remakes de Resident Evil 2, 3 et 4, qui se vendent durablement depuis leur sortie. La politique de remakes, lancée en 2019, s’est révélée particulièrement rentable : chaque relecture d’un classique s’est installée dans le haut du classement, avec des ventes qui se poursuivent des années après le lancement. Resident Evil Requiem, sorti le 27 février 2026, était quant à lui la grosse cartouche de l’éditeur pour l’exercice en cours.

Du côté des jeux de combat, Street Fighter 6 poursuit sa carrière après avoir dépassé les 5 millions d’exemplaires, tandis que Devil May Cry 5 demeure la référence commerciale de sa série. Cette profondeur est un atout majeur : Capcom réalise chaque année une part significative de ses ventes avec des jeux déjà anciens, proposés à prix réduit lors des soldes des plateformes.

Pourquoi ces chiffres comptent pour Capcom… et pour vous

Cette stratégie de longue traîne paie : l’éditeur enchaîne depuis plus de dix ans les exercices de croissance de son bénéfice opérationnel, un cas presque unique dans l’industrie japonaise. Plutôt que de dépendre d’un ou deux lancements par an, Capcom s’appuie sur un catalogue qui vend en continu, partout dans le monde.

Concrètement, pour vous, ces chiffres ne sont pas anodins. Un jeu qui se vend durablement reste maintenu en ligne, reçoit des correctifs et conserve une communauté active, ce qui est précieux pour un titre coopératif comme Monster Hunter. Les succès commerciaux financent également les projets suivants : la cadence de sorties soutenue de l’éditeur ces dernières années repose en grande partie sur cette machine commerciale bien huilée.

Où suivre la liste des ventes et que faut-il attendre ensuite ?

La liste complète des Platinum Titles est consultable gratuitement, en anglais, sur le site de relations investisseurs de Capcom. Chaque jeu y est détaillé avec son année de sortie, ses plateformes et son total d’exemplaires. La prochaine mise à jour devrait logiquement accompagner la publication des résultats du troisième trimestre, avec des données arrêtées au 31 décembre 2026, généralement dévoilées fin janvier ou début février.

En attendant, voici l’essentiel de cette mise à jour :

  • 30,80 millions d’exemplaires pour Monster Hunter World: Iceborne Master Edition, record absolu de Capcom ;
  • des chiffres arrêtés au 30 septembre 2026, au milieu de l’exercice fiscal de l’éditeur ;
  • Monster Hunter Wilds et Resident Evil Requiem en moteurs de l’année en cours ;
  • une prochaine actualisation attendue avec les résultats du troisième trimestre, début 2027.

D’ici là, plusieurs points seront à surveiller : la progression de Monster Hunter Wilds dans le haut du classement, la trajectoire de Resident Evil Requiem après ses premiers mois de commercialisation, et l’éventuelle annonce d’une extension majeure pour Wilds, qui pourrait relancer ses ventes comme Iceborne l’avait fait pour World. À 30,80 millions d’exemplaires, Monster Hunter World a encore de beaux jours devant lui, et Capcom n’a visiblement pas fini de faire grimper ses compteurs.

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