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Meilleurs jeux 2026 : les titres incontournables de l’année jusqu’ici

De Star Wars: Galactic Racer à Forza Horizon 6, découvrez les meilleurs jeux vidéo de 2026 : notre sélection des sorties incontournables de l'année.

Par 7 min de lecture
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Difficile d’y croire, mais l’année 2026 approche déjà de son terme. Si l’on se souvient que Code Vein 2 et Highguard ont lancé l’année en janvier, ces deux sorties semblent pourtant appartenir à la préhistoire vidéoludique, tant le rythme a été soutenu. Entre les blockbusters à gros budget et les pépites indépendantes passées un peu inaperçues, il y a encore beaucoup à rattraper, sans oublier un certain Grand Theft Auto 6 à prendre en compte avant de boucler le traditionnel bilan du jeu de l’année en décembre. En attendant, voici une sélection des meilleurs jeux vidéo de 2026, présentée par ordre antichronologique et non par ordre de préférence.

Si des sorties très récentes comme The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Phantom Blade Zero ne figurent pas encore ici, c’est qu’elles sont encore en cours de digestion : il faudra attendre le classement final pour savoir où elles se placeront.

Comment sont choisis les meilleurs jeux de 2026 ?

Pour être pris en compte, un titre doit remplir deux conditions. Il doit d’abord être disponible depuis au moins trois semaines, histoire de vérifier qu’il ne s’agit pas d’un simple feu de paille. Il doit ensuite avoir conquis non pas un seul testeur, mais une large partie de la rédaction. Cette sélection est d’ailleurs mise à jour régulièrement tout au long de l’année 2026, à mesure que de nouvelles sorties s’imposent.

Les meilleurs jeux vidéo de 2026 (jusqu’ici)

Star Wars: Galactic Racer

En 2026, les courses de modules redeviennent tendance grâce à Star Wars: Galactic Racer. Pour sa toute première production, le studio Fuse Games signe un héritier spirituel de Burnout, qui vous envoie piloter à travers la galaxie des véhicules de fortune prêts à exploser à tout instant. Résultat : des courses nerveuses et trépidantes, ponctuées d’explosions au ralenti réjouissantes. Le titre a été salué comme « le jeu de course le plus original et le plus excitant depuis une génération », un éloge qui n’a rien d’anodin. Et c’est sans compter sa star surprise, la désormais culte Biddy Blas.

Fire Emblem: Fortune’s Weave

Pour un certain type d’amateur de RPG, Fire Emblem: Fortune’s Weave est peut-être le jeu le plus impressionnant jamais produit par Nintendo. Ce tactical tentaculaire, qui demande bien plus de 100 heures pour en voir le bout, tisse quatre récits ambitieux en une seule épopée de guerre. Il exige une réelle patience de la part des joueurs, mais ceux qui accrochent découvrent un excellent RPG peuplé des personnages les plus étranges et attachants de la série à ce jour. Malgré quelques faux pas, le studio Intelligent Systems exécute sa vision colossale avec une grâce et une détermination remarquables.

The Blood of Dawnwalker

Il aurait suffi d’un rien pour que The Blood of Dawnwalker ne soit qu’une pâle imitation de The Witcher. Heureusement, ce n’est pas le cas : le premier RPG du studio Rebel Wolves revisite audacieusement la formule de CD Projekt Red, en la trempant dans le sang et l’innovation. Son élément le plus clivant est son compte à rebours, qui vous oblige à employer chaque journée avec soin pour sauver la famille de Coen des griffes des vampires. Ce système en stresse certains, mais il force justement à donner du sens à chaque action : vous n’avez que 30 jours, et chaque segment de temps écoulé vous rapproche de l’échéance fatale. Impossible, dès lors, d’oublier l’histoire principale en partant faire mille autres choses, comme dans tant de mondes ouverts.

Star Wars: Zero Company

À sa sortie en août, Star Wars: Zero Company a créé la surprise en devenant l’un des jeux Star Wars les mieux notés de tous les temps. Avec le recul, cet accueil était pourtant logique : conçu par des vétérans de la série XCOM, le titre reprend tout ce qui faisait la force du jeu de tactique de Firaxis et l’associe à la riche mythologie de l’univers Star Wars. Au-delà des sensations « XCOM-lite » du commandant de terrain, le jeu saisit parfaitement cette période de la saga : loin de l’image idyllique d’une « époque plus civilisée » promise par Ben Kenobi, on y découvre une République bancale et imparfaite, telle que la vivait le citoyen ordinaire, bien loin des temples Jedi de Coruscant.

Big Walk

Big Walk est inoubliable. Le studio House House, déjà auteur d’Untitled Goose Game, évoque l’exploration et la résolution d’énigmes à la Myst dans une brillante aventure coopérative, dont le véritable sujet est le plaisir de passer du temps avec ses proches. Les personnages ont beau être loufoques, le titre cache un voyage étonnamment émouvant, conçu pour affûter votre capacité à communiquer avec les gens que vous aimez. Le tout culmine dans une séquence finale stupéfiante, qu’il faut vraiment vivre pour comprendre.

Denshattack!

Il n’y a jamais eu de doute : Denshattack! serait un jeu spécial. Dès sa première bande-annonce, ce titre indépendant mettant en scène un train qui fait des kickflips dégageait une véritable énergie Dreamcast. Mais le plus impressionnant, c’est que le jeu final ne se contente pas de son concept : le studio Undercoders s’est donné à fond pour bâtir un jeu de plateforme varié, qui combine le meilleur de Sonic the Hedgehog, de Tony Hawk’s Pro Skater et de Jet Set Radio. Une variation délirante et assumée de la vieille formule du sport extrême, juste assez ridicule pour fonctionner.

Mina the Hollower

Avec Mina the Hollower, Yacht Club Games rend hommage à l’ère des Zelda en vue de dessus et réussit quelque chose de remarquable : plutôt que de se contenter d’une nostalgie Game Boy facile, le studio réinvente le format de l’aventure rétro de bien des manières. Son inspiration Bloodborne, parfaitement intégrée, aurait pu sembler forcée et frustrante entre des mains moins habiles. Mais Yacht Club comprend où s’entrecroisent naturellement 40 ans d’histoire du jeu vidéo : les principes de design fondateurs qui animaient les jeux d’aventure des années 1980 irriguent aussi les créations de FromSoftware, et Mina the Hollower fait le lien entre ces deux mondes.

007 First Light

Cela faisait bien longtemps qu’on n’avait pas eu droit à un grand jeu James Bond : IO Interactive a mis fin à cette disette de manière spectaculaire. 007 First Light remplit parfaitement sa mission en combinant les sommets cinématographiques d’Uncharted avec le génie du jeu immersif d’Hitman. L’ensemble repose sur la solide interprétation de Patrick Gibson en jeune Bond : plus bavard que sa version plus âgée et blasée, avec la juste dose d’insolence envers l’autorité, de répartie cinglante et de flegme enviable. De quoi vendre sans peine le postulat de cette origin story.

Zero Parades: For Dead Spies

Zero Parades: For Dead Spies est le genre de jeu qu’il faut laisser décanter pour l’apprécier à sa juste valeur. Sorti dans le sillage des drames qui ont secoué son studio, ZA/UM (Disco Elysium), ce RPG d’espionnage était facile à balayer d’un revers de main comme une copie sans âme. C’est en réalité une histoire remarquable, celle d’une professionnelle aux abois, Cascade, engagée dans une véritable tournée d’excuses auprès de ses anciens camarades. Le hic : le pardon reste toujours hors de portée, car son objectif final est d’embarquer ces vieux équipiers dans une nouvelle mission suicide qu’elle ne maîtrise pas. Difficile d’obtenir l’absolution dans un métier qui vous oblige à trahir vos collègues pour survivre.

Forza Horizon 6

La série Forza Horizon est ce qui se fait de plus fiable dans le paysage vidéoludique. Les jeux de course en monde ouvert de Playground Games impressionnent à chaque fois, même sans chercher à réinventer quoi que ce soit. Forza Horizon 6 ne déroge pas à la règle : il est excellent, « parce qu’évidemment » — soigné, accueillant, immense, splendide, intense et relaxant à la fois. Et même s’il s’agit d’une formule rodée, ses somptueux décors japonais et quelques ajustements de progression bienvenus en font une nouvelle victoire pour une série qui ne lève jamais le pied.

Que faut-il attendre de la fin de l’année 2026 ?

La route est encore longue avant le bilan final de décembre et l’élection du jeu de l’année. Plusieurs sorties récentes, à commencer par The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Phantom Blade Zero, sont encore en cours d’évaluation, sans parler de Grand Theft Auto 6, dont l’arrivée pourrait rebattre toutes les cartes. D’ici là, cette sélection continuera d’être mise à jour au fil des mois. Et si vous avez raté certaines de ces sorties en cours de route, c’est le moment idéal pour vous y mettre, que vous soyez amateur de tactique, de course, d’espionnage ou d’aventure en coopération.

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