Aller au contenu
Actualités

Wolfenstein 3 : MachineGames confirme le développement de la suite

Wolfenstein 3 est officiellement en production chez MachineGames, confirmé au Xbox Fanfest. B.J. Blazkowicz et Grace Walker rempilent pour clore la trilogie.

Par 5 min de lecture
Partager

Wolfenstein 3 n’est plus une rumeur : le jeu est officiellement en production chez MachineGames. La confirmation a été faite lors du Xbox Fanfest de Seattle, un événement organisé dans le cadre des célébrations du 25e anniversaire de la marque Xbox, et c’est la PDG de Xbox, Asha Sharma, qui a officialisé le projet sur X. Le studio suédois retrouve ainsi sa franchise fétiche, huit ans après l’excellent Wolfenstein 2: The New Colossus et un détour remarqué par Indiana Jones and the Great Circle.

Wolfenstein 3 officialisé au Xbox Fanfest de Seattle

« Wolfenstein 3 est officiellement en production chez MachineGames, a écrit Asha Sharma sur X. L’une des franchises les plus importantes du jeu vidéo, et une équipe qui a accompli un travail remarquable pour la porter. Nous avons hâte d’en dévoiler davantage. » Un message sobre, mais qui met fin à des mois de spéculations sur l’avenir de la saga.

La publication est accompagnée d’une image montrant une page du script de Wolfenstein 3. MachineGames l’a relayée avec une légende tout aussi énigmatique : « Sa réputation le précède », en référence à l’action décrite sur la page du scénario, avant d’ajouter on ne peut plus clairement : « Wolfenstein 3 est en production. »

Le retour de B.J. Blazkowicz et de Grace Walker

Autre information confirmée lors de l’événement : Brian Bloom et Debra Wilson seront bien de la partie. Les deux comédiens reprennent respectivement les rôles de B.J. Blazkowicz et de Grace Walker, comme l’a montré une photo du duo publiée depuis le studio de capture de mouvements de MachineGames.

Pour les joueurs qui auraient rejoint la saga en cours de route : B.J. Blazkowicz est le héros historique de la licence, un soldat américain que le reboot de 2014 a replongé dans une uchronie où l’Allemagne nazie a gagné la Seconde Guerre mondiale. Grace Walker, elle, a été introduite dans The New Colossus comme l’une des figures de la résistance dans l’Amérique occupée des années 1960. Leur retour suggère une suite directe des événements du deuxième épisode.

Une trilogie pensée depuis The New Order

Cette officialisation ne surprendra pas ceux qui suivent le studio de près. L’an dernier, dans un entretien accordé à Noclip, Jerk Gustafsson, directeur de MachineGames, expliquait déjà que l’équipe avait « toujours vu [l’histoire de BJ] comme une trilogie ».

« Ce voyage pour BJ, dès ces premières semaines chez [id Software], lorsque nous avons esquissé New Order, nous avions déjà prévu, au moins pour [BJ], ce qui se passerait dans le deuxième épisode et ce qui se passerait dans le troisième, détaillait-il. Je pense que c’est important de le dire, parce que — du moins, je l’espère — nous n’en avons pas fini avec Wolfenstein. Nous avons une histoire à raconter. »

Autrement dit, Wolfenstein 3 n’est pas un projet né sur le coin d’une table : sa trame narrative était envisagée dès la conception du premier volet. Reste à savoir si le jeu portera un sous-titre, à l’image de The New Order et The New Colossus, ou si Wolfenstein 3 est le titre définitif.

MachineGames, le studio qui a ressuscité Wolfenstein

La franchise, créée par id Software, occupe une place à part dans l’histoire du jeu vidéo : Wolfenstein 3D (1992) est considéré comme l’un des pères du FPS moderne. Fondé par d’anciens développeurs de Starbreeze Studios et rattaché à Bethesda, le studio d’Uppsala a relancé la série en 2014 avec un The New Order salué pour son écriture autant que pour son gunplay. Depuis, MachineGames a enchaîné les épisodes :

  • Wolfenstein: The New Order (2014), le reboot qui a tout relancé ;
  • Wolfenstein: The Old Blood (2015), préquelle standalone ;
  • Wolfenstein 2: The New Colossus (2017), encensé par la critique ;
  • Wolfenstein: Youngblood (2019), spin-off coopératif co-développé avec Arkane ;
  • Wolfenstein: Cyberpilot (2019), expérience en réalité virtuelle.

Après The New Colossus, le studio a mis la série entre parenthèses pour se consacrer à Indiana Jones and the Great Circle (2024), un jeu d’aventure à la première personne accueilli de manière unanime par la critique et passé par la PS5 quelques mois après sa sortie sur Xbox et PC. Un détour qui a conforté MachineGames dans son statut de studio de premier plan au sein du groupe, la structure appartenant à Microsoft depuis le rachat de ZeniMax en 2021.

Date de sortie, plateformes : que sait-on vraiment de Wolfenstein 3 ?

Quand sortira Wolfenstein 3 ?

Soyons honnêtes : personne ne le sait encore. Aucune date, ni même une fenêtre de sortie, n’a été communiquée. Pas de bande-annonce non plus : tout juste une page de script et une photo de capture de mouvements, ce qui laisse penser que le développement n’en est qu’à un stade relativement précoce. À titre de repère, quatre ans séparent The New Order de The New Colossus : MachineGames n’est pas un studio qui sort ses jeux à la chaîne, et il faudra probablement patienter.

Sur quelles plateformes jouer à Wolfenstein 3 ?

Là encore, rien n’a été officialisé. On peut raisonnablement s’attendre à une sortie sur Xbox et PC, MachineGames appartenant à Microsoft. La question du multiplateforme reste en revanche ouverte : Indiana Jones and the Great Circle a débarqué sur PS5 quelques mois après sa sortie initiale, et Microsoft publie désormais régulièrement ses jeux maison sur les machines concurrentes. Une arrivée sur PlayStation n’a donc rien d’impossible, mais aucune annonce n’a été faite en ce sens.

Une série TV Wolfenstein également en préparation chez Amazon

Ce n’est pas la seule actualité qui attend les fans de la licence : Wolfenstein fait aussi l’objet d’une adaptation en série télévisée chez Amazon. Le projet n’a pas encore dévoilé son casting ni sa date de diffusion, mais il confirme l’appétit d’Amazon pour les adaptations de jeux vidéo, après le succès de sa série Fallout. De quoi faire vivre la franchise pionnière du FPS au-delà du seul média jeu vidéo.

Que retenir de cette annonce ?

L’essentiel est simple : Wolfenstein 3 existe, il est en production chez MachineGames, et les interprètes historiques de B.J. Blazkowicz et de Grace Walker rempilent. Le tout s’inscrit dans une trilogie narrative planifiée depuis plus de dix ans, ce qui laisse augurer une conclusion réfléchie plutôt qu’une suite opportuniste.

Pour la suite, les célébrations du 25e anniversaire de Xbox se poursuivent, l’anniversaire officiel tombant dimanche 15 novembre. L’officialisation du projet laisse espérer des nouvelles plus concrètes dans les mois qui viennent : titre définitif, premières images, fenêtre de sortie. En attendant, si vous n’avez jamais touché à la série, The New Order reste le point d’entrée idéal pour rattraper votre retard avant l’arrivée du troisième volet.

Commentaires

Aucun commentaire pour l'instant. Lancez la discussion !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les commentaires sont modérés : restez courtois et prévenez avant de spoiler.