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Industrie

GTA 6 : Take-Two table sur 3,5 milliards de dollars au lancement

GTA 6 sort dans dix jours et Take-Two prévoit jusqu'à 3,5 milliards de dollars de ventes sur son trimestre de lancement, un niveau historique.

Par 4 min de lecture
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La sortie de GTA 6 n’est plus qu’une question de jours, et son éditeur Take-Two Interactive affiche des ambitions à la hauteur de l’événement. Le groupe prévoit entre 3,35 et 3,5 milliards de dollars de ventes nettes (les « net bookings », c’est-à-dire l’ensemble des ventes effectivement réalisées) sur son troisième trimestre fiscal 2027, un montant directement porté par le lancement du jeu de Rockstar Games.

« Le lancement de Grand Theft Auto 6, c’est dans dix jours et, avec des précommandes qui continuent d’atteindre des niveaux sans précédent, nous nous attendons à vivre une année historique pour notre société », a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, lors de la présentation de ces prévisions aux investisseurs.

Pour mesurer l’enjeu, rappelons que Grand Theft Auto V, sorti en 2013, s’est écoulé à plus de 200 millions d’exemplaires et figure parmi les jeux les plus vendus de tous les temps. Son successeur, qui ramènera les joueurs à Vice City et dans l’État fictif de Leonida, a été dévoilé fin 2023 par une bande-annonce qui avait explosé les compteurs de vues en quelques heures. Take-Two, maison mère de Rockstar Games et de 2K, joue donc gros : ce lancement est tout simplement le plus important de son histoire.

GTA 6 : des précommandes à un niveau jamais vu chez Take-Two

Sur le nombre exact de précommandes, l’éditeur botte en touche. Take-Two a déjà expliqué qu’il ne souhaitait pas dévoiler ce total, car « les données brutes pourraient prêter à confusion » : les volumes observés sont si inhabituels que l’entreprise préfère garder le chiffre sous le coude plutôt que de risquer une mauvaise interprétation. Une prudence rare, qui en dit long sur l’ampleur du phénomène.

À titre de comparaison, la fourchette visée pour le trimestre du lancement représente plus du double des ventes réalisées par le groupe sur le trimestre précédent. Les net bookings englobent l’ensemble des revenus issus des ventes de jeux, physiques comme dématérialisés, ainsi que des contenus additionnels et de la monnaie virtuelle : l’éventuelle composante en ligne de GTA 6 contribuerait donc elle aussi à cette manne dès les premières semaines.

Détail qui illustre la folie ambiante : malgré ces montants vertigineux, la prévision de Take-Two se situe légèrement en dessous du consensus des analystes, établi à 3,51 milliards de dollars selon les données compilées par LSEG Data & Analytics. La barre était tout simplement fixée encore plus haut, preuve que même Wall Street a du mal à calibrer l’événement.

Les chiffres clés de l’annonce

  • 3,35 à 3,5 milliards de dollars : objectif de ventes nettes pour le trimestre du lancement de GTA 6 ;
  • 3,51 milliards de dollars : attentes moyennes des analystes ;
  • 1,60 milliard de dollars : net bookings du trimestre précédent, en baisse de 18 % sur un an ;
  • 8 à 8,2 milliards de dollars : objectif pour l’ensemble de l’exercice fiscal 2027.

NBA 2K27, victime collatérale de l’attente de GTA 6

Car tout n’a pas été au vert ces derniers mois pour Take-Two. Sur son deuxième trimestre fiscal 2027, le groupe a enregistré 1,60 milliard de dollars de ventes nettes, un résultat inférieur aux attentes et en recul de 18 % sur un an. Parmi les responsables désignés par l’éditeur : NBA 2K27, pourtant valeur sûre de son catalogue.

« NBA 2K27 a connu un lancement réussi et a signé la deuxième meilleure performance de l’histoire de la série en termes de net bookings, mais le jeu est resté sous nos prévisions pour la période », a indiqué l’entreprise. Un paradoxe que Strauss Zelnick attribue à l’attente de GTA 6 : selon lui, une partie des joueurs retient ses dépenses en prévision de la sortie du prochain Rockstar, au détriment des autres titres du catalogue.

Une cannibalisation que le PDG assume sans sourciller : « Si votre déjeuner doit être mangé, je préfère être celui qui le mange », a-t-il déclaré. Traduction : si un jeu doit en priver un autre de revenus, autant que ce soit un titre Take-Two qui en profite, plutôt que la concurrence.

Une année fiscale 2027 historique en perspective

Sur l’ensemble de son exercice 2027, Take-Two table désormais sur 8 à 8,2 milliards de dollars de ventes nettes. Jamais le groupe n’aurait approché un tel niveau sans son jeu phare, et cette projection confirme que le lancement de GTA 6 restera comme l’un des événements économiques majeurs de l’histoire du jeu vidéo.

Il faut dire que la licence a l’habitude de performer sur la durée : GTA V et son mode en ligne, GTA Online, ont généré des revenus récurrents pendant plus de dix ans grâce aux mises à jour et aux achats intégrés. Si GTA 6 suit une trajectoire comparable, les effets de son lancement se feront sentir bien au-delà du trimestre en cours, au bénéfice de l’ensemble du groupe, de Rockstar à 2K.

Que faut-il retenir pour les joueurs ?

Pour vous, l’essentiel tient en une phrase : GTA 6 sort dans dix jours, et il est encore temps de précommander votre exemplaire si vous souhaitez y jouer dès le premier jour. Côté coulisses, il faudra attendre la publication des résultats du trimestre, début 2027, pour savoir si le pari record de Take-Two est tenu. Vu l’engouement autour des précommandes, tous les voyants sont au vert pour un lancement qui pourrait durablement redéfinir les standards commerciaux du jeu vidéo.

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